Revelation Online Вики
Advertisement
Рыцарь
Рыцарь
Характеристики
  • Сложность: ★★★★★
  • Броня: тяжелая (латы);
  • Роль: МДД;
  • Стиль игры: ближний бой;
  • Тип урона: физический;
  • Защита: высокая.
Параметры
Рыцарь параметры

Описание класса[]

Рыцарь (китай. 光刃; англ. - blademaster) - классический МДД.

Рыцарь имеет две стойки – убийцы и защитника. Через смену стойки свободно меняет оружие с двух клинков на огромный двуручный меч и наоборот, от чего меняется как набор используемых умений так и предназначение самого персонажа. Одна из стоек (клинки) увеличивает критический урон и превращает рыцаря в сильного ДД, при этом снижая агрессию, а другая (двуручный меч), напротив, способствует регенерации агрессии и повышает защиту героя, позволяет блокировать урон, давая рыцарю возможность занять место павшего танка, а то и вовсе заменить его в подземельях низкого уровня. Причем, что особенно примечательно, можно повесить оба этих бафа одновременно. В защите и агрогенерации уступает Стражу, но уроном, критами, скоростью атаки и контролем порадует, равно как и умениями - как ближними, так и дальними. Практически все умения наносят АоЕ урон, посему этот член группы будет крайне востребован в любых подземельях и в соло-прокачке чувствует себя максимально комфортно.

С китайского это звучит как Guang Ren, что ближе всего будет к переводу «отблеск лезвия» или «клинок света».

Для создания персонажа доступно 3 архетипа: 2 мужских и 1 женский.

Роль в PvE[]

Классический мили-ДД с физическим уроном, много AoE урона. У рыцаря также есть эффекты, которые режут физическую защиту босса. До 50-го уровня в защитной стойке может танковать простые подземелья, однако, если есть альтернатива, лучше наносить урон. При должной раскачке рыцарь имеет один из самых высоких дпс-показателей, однако его полный потенциал раскрывается только на высоких уровнях. На средних уровнях рыцарь уступает в уроне РДД (маг, стрелок). В целом, за счет уворотов, подхила от атак и неуязвимости, умереть рыцарю очень сложно.

У рыцаря есть умения, которые могут прервать смертельные умения босса. В некоторых случаях это можно сделать вместо стража.

Рыцарь незаменим в случае, если необходимо заагрить монстров, мини-босса у основного босса, самого босса в случае смерти танка. Рыцарь может достаточно долго кайтить босса и контролить монстров, давая танку и хилу время прийти в себя. Также рыцарь очень хорош в связке со стрелком.

Роль в PvP[]

Рыцарь – это класс с наибольшим количеством контроля в игре. Он имеет большое количество опрокидывающих умений, станов, и сам обладает значительным числом эвейдов, неуязвимостью. Однако важно учитывать, что полностью класс раскроется только на высоких уровнях с достаточной прокачкой глифов. Кроме того, рыцарь должен хорошо знать свои атаки. Многие из них накладывают определенные временные эффекты, которые могут усилить последующие скиллы, дать защиту рыцарю или ослабить для определенных атак противника.

Рыцарь хорош: 1х1, 3х3 – здесь рыцари боги. Огромное количество контроля, сейвов и уклонений позволяет в буквальном смысле завалять противника в пыли до смерти. Рыцарь с хорошим пингом и прямыми руками может творить на арене настоящие чудеса, если позволить ему двигаться свободно. Он может ускользнуть из самой безвыходной ситуации, отхилиться с минимума хп и еще и всех перебить, если имеет достаточно хорошее чувство отката скиллов и позиционирования. 10х10 – рыцарь чувствуете себя здесь достаточно неплохо за счет умения «Сердце», который позволяет ворваться в толпу и на 5 секунд побыть бессмертным. Однако он имеет длительный откат, поэтому занять топ таблицы будет не так легко.

Рыцарю трудно: 20х20, 30х30, масс пвп, осады – по нарастающей. Чем больше народа, тем рыцарю труднее. Он также может врываться под «сердцем» в толпу, однако шанс, что рыцарь успеете уйти и его захилят, достаточно низок.

В одиночку: комфортно.

Источники информации[]

  1. https://rev.mail.ru/forums/showthread.php?t=2163
  2. http://forum.bandits-clan.ru/index.php?showtopic=53831
Advertisement